25 разочарований в жизни геймера
Создано: 24.09.2009
Все мы любим игры, однако далеко не все нас в них устраивает. Что-то просто огорчает, а что-то так и вообще сводит с ума. Мы составили список из 25 главных разочарований, которые рано или поздно случаются в жизни практически любого игромана. Это, конечно, далеко не все, что раздражает нас в компьютерных играх, однако прочитавшие список геймеры наверняка согласятся по абсолютному большинству пунктов.


Перенос даты релиза

Только ты договорился с начальником о недельном отпуске (как вариант – собрался прогулять школу или “забить” на институт) в предвкушении какого-нибудь Fallout 3, как дату выхода переносят. Ну не облом ли?!


Незавершенная история

Может быть, когда-нибудь появятся разработчики, которые смогут уместить интересную историю в одну игру. Сколько жизней я должен прожить, чтобы узнать, чем закончится Half-Life, Mass Effect или Gears of War?


Неубедительная концовка

Впрочем, еще неизвестно, что хуже – хорошая недосказанность или плохой конец. Когда ты пялишься на титры с одной-единственной мыслью “и это все?!”, хорошего тоже мало.


Неоправданные тормоза

Ну что тебе тормозить-то? Графика так себе, никаких сложных расчетов – и все равно игра периодически превращается в натуральный показ слайдов.


Ужасное управление

В роликах-то все смотрится замечательно – почти кино. А вот проделать те же трюки самому – никаких нервов не хватит. Или все разработчики рождаются с десятью пальцами на каждой руке?


Первое знакомство с инди-играми

Что это, как в это играть и где здесь вообще графика? Я не ради этого покупал свой GeForce GTX 295! Верните мне Call of Duty!


Плохая локализация

Они бы еще Володарского со своей “прищепкой” озвучивать пригласили. А тексты им кто, выпускник церковно-приходской переводил? Плохая локализация может испортить впечатление даже от самой замечательной игры.


Постоянные вылеты

Вот оно, еще чуть-чуть! И… Рабочий стол?! Последствия: игрок в ярости, разработчики икают не замолкая.


Несмешные шутки

Несмешная комедия – хуже, чем скучный триллер. Ужасно раздражает, когда тебя пытаются рассмешить, тогда как даже улыбаться не хочется.


Сексуальные отношения в “симоподобных” играх

Нет, все мы люди приличные, и никто не ждал откровенного порно. Но эти телодвижения у них называются актом любви? Господи, и ради чего я старался три дня и три ночи?


Глупый искусственный интеллект

Никакие гениальная игровая механика и отточенный баланс не спасут, если противники ведут себя как полные идиоты и играют с геймером “в поддавки”.


Добавляющие проблем патчи

К сожалению, доктора не только лечат, но иногда и калечат. Та же ситуация с патчами: ждешь от них помощи, а получаешь новые неприятности.


Пустые игровые серверы

Ау, лю-ю-юди! Отзовитесь! И зачем приделывать к игре мультиплеер, если в него никто не станет играть?! Вдвойне досадно, когда он вроде бы не такой уж плохой.


Несбалансированный максимальный уровень

Оказывается, чувство превосходства может быстро смениться чувством разочарования. Ты нашел самое сильное оружие (самую быструю машину, самую сильную магию), достиг максимального уровня и… понимаешь, что теперь играть стало неинтересно.


Недоделанная игра

До чего же обидно, когда заметно, что игра не безнадежна и делалась талантливыми людьми, однако либо кишит ошибками, либо быстро “сдувается” из-за того, что разработчики спешили к релизу.


Качество игр по фильмам

С ужасным дисбалансом между фильмом и игрой-по-фильму смириться непросто. Если кинолента дорогая и успешная, то почему игра такая серая и невзрачная? Парадокс геймдева.


“Железобетонные” враги

Неужели разработчики думают, что геймеры любят возиться с рядовыми вражинами? Очередь из пулемета, ракета в лоб и пара гранат в придачу – а этим тварям хоть бы хны.


Нечитабельный диск

Неприятность, с которой рано или поздно сталкиваются все. Проверка в разных дисководах, разбирательство в магазине и испорченное настроение гарантированы.


В принципе не проходимая игра

Когда ты уже готов мириться с постоянными вылетами и многочисленными багами, когда готов на все, чтобы пройти игру… ты понимаешь, что ее нельзя пройти в принципе. Триггер не сработал или ключевой персонаж исчез. Вертись как хочешь!


Сиквел-штамповка

Да, пускай оригинал неплох. Но прождать два года и получить все то же самое – это совсем не то, что хочет даже самый преданный игрок.


Непроработанная экономическая модель

Когда деньги могут быть в тягость? Когда их много, а хорошего товара мало. Ну и зачем мне этот миллион, если самый дорогой предмет в магазине стоит всего сотню у. е.?


Русские – враги

Стрелять в русских солдат и слушать эту бредовую пропаганду? Увольте! Пусть у игры замечательный геймплей и отличная графика, данное обстоятельство не может не раздражать.


Однообразие

Одно и то же, одно и то же… Подсевших на “копипаст” разработчиков нужно лечить в специальных клиниках.


Вторая мировая без СССР

И как это называется? За фашистов, значит, целая кампания, а за страну, внесшую наибольший вклад в разгром гитлеровских войск, ничего нет!


Безобразное портирование с консолей

Совсем PC-геймера не уважают: игры портируют с доисторической PlayStation 2, об управлении даже не думают, а сохраняться можно лишь в специально отведенных местах. Издевательство!
  25
Добавить закладку в: